Homem Virtual, computação gráfica e impressoras 3D: tecnologias em telemedicina na Universidade de São Paulo

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Diogo Miranda
Chao Lung Wen

Resumo

A construção de bons programas educacionais não pode ser vista exclusivamente sob o aspecto da informação teórica. Os
bons programas devem sempre procurar levar as experiências práticas e a aplicação dos fundamentos teóricos para solução
de problemas. Apresentamos aqui um modelo para criação de Laboratórios de Mídias Interativas com recursos de computa-
ção gráfica e audiovisuais, desenvolvimento de e-books, infográficos, jogos interativos e ambiente colaborativo de estudantes
baseado em internet.

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Seção
Artigos